Go语言中结构体struct详解及测试实例化和赋值demo
Go  /  管理员 发布于 3年前   1947
Go语言中没有“类”的概念,也不支持“类”的继承等面向对象的概念。
Go语言中通过结构体的内嵌再配合接口比面向对象具有更高的扩展性和灵活性。
Golang 中 struct 各种实例化和赋值方式,
比如:
一会儿是值传递,一会儿又是指针,让人一头雾水,于是我决定梳理明白。
先定义一个结构体,下面结合代码进行讲解。
package main
import "fmt"
type Person struct {
Name string
Age int
Descprtion string
}
实例一:
p 以最常规的方式实例化一个 struct,变量 p 得到一个 Person 结构体。
p := Person{}
p.Name = "小明"
fmt.Printf("p:%+v 变量地址:%p\n", p, &p)
fmt.Println("===========")
// result:
// p:{Name:小明 Age:0 Descprtion:} 变量地址:0xc000078480
// ===========
实例二:
变量 p1 由 p 赋值而来,由于 Golang 语言是值传递,赋值后,对 p1 的修改并不会影响到 p;
从第一个输出也可以看得出,Golang 的赋值并不存在像 PHP 变量赋值时的写时复制(copy on write)机制。
p1 := p
fmt.Printf("p1:%+v 变量地址:%p\n", p1, &p1) // 不存在写时复制
p1.Name = "小明p1"
fmt.Printf("p:%+v 变量地址:%p\n", p, &p)
fmt.Printf("p1:%+v 变量地址:%p\n", p1, &p1)
fmt.Println("===========")
// result:
// p1:{Name:小明 Age:0 Descprtion:} 变量地址:0xc0000784e0
// p:{Name:小明 Age:0 Descprtion:} 变量地址:0xc000078480
// p1:{Name:小明p1 Age:0 Descprtion:} 变量地址:0xc0000784e0
// ===========
实例三:
利用取地址符将 p 的地址赋值给 p2,变量 p2 是一个指针,存放着指向 p 的地址。
当 p2 修改了结构体中元素 Name 时,通过 p 访问结构体对应的值也相应地发生了变化
p2 := &p // 等同于 var p2 *Person = &p
fmt.Printf("p2:%+v 指针变量指向地址(变量值):%p 变量地址:%p\n", p2, p2, &p2)
p2.Name = "小明p2"
fmt.Printf("p1:%+v 变量地址:%p\n", p, &p)
fmt.Printf("p2:%+v 指针变量指向地址(变量值):%p 变量地址:%p\n", p2, p2, &p2)
fmt.Println("===========")
// result:
// p2:&{Name:小明 Age:0 Descprtion:} 指针变量指向地址(变量值):0xc000078480 变量地址:0xc000006030
// p1:{Name:小明p2 Age:0 Descprtion:} 变量地址:0xc000078480
// p2:&{Name:小明p2 Age:0 Descprtion:} 指针变量指向地址(变量值):0xc000078480 变量地址:0xc000006030
// ===========
实例四:
变量 p3 由 new (Person) 得来。new 将开辟一块内存,返回内存地址给 p3,也即 p3 是一个指向这块内存的指针。
p3 是指向结构体的指针,它有两种方式可以操作结构体,
p3.Age = 3 和 *p3 = Person{Name: "小明p3"},
如果第二种方式后操作,将会覆盖第一种方式对结构体的修改。
由于 p3 是指针,当 p3 赋值给 p5 时,p5 也将指向这块内存地址
p3 := new(Person)
fmt.Printf("p3:%+v 指针变量指向地址(变量值):%p 变量地址:%p\n", p3, p3, &p3)
p3.Age = 3 // 等同于 (*p3).Age = 3
fmt.Println("================ 操作 Age ================")
fmt.Printf("p3:%+v 指针变量指向地址(变量值):%p 变量地址:%p\n", p3, p3, &p3)
*p3 = Person{
Name: "小明p3",
}
fmt.Println("================ 操作 Name ================")
fmt.Printf("p3:%+v 指针变量指向地址(变量值):%p 变量地址:%p\n", p3, p3, &p3)
p5 := p3
fmt.Println("================ p5 := p3 ================")
fmt.Printf("p3:%+v 指针变量指向地址(变量值):%p 变量地址:%p\n", p3, p3, &p3)
fmt.Printf("p5:%+v 指针变量指向地址(变量值):%p 变量地址:%p\n", p5, p5, &p5)
p3.Name = "小明p3修改"
fmt.Println("================ p3 修改 ================")
fmt.Printf("p3:%+v 指针变量指向地址(变量值):%p 变量地址:%p\n", p3, p3, &p3)
fmt.Printf("p5:%+v 指针变量指向地址(变量值):%p 变量地址:%p\n", p5, p5, &p5)
fmt.Println("===========")
// result:
// p3:&{Name: Age:0 Descprtion:} 指针变量指向地址(变量值):0xc000078630 变量地址:0xc000006038
// ================ 操作 Age ================
// p3:&{Name: Age:3 Descprtion:} 指针变量指向地址(变量值):0xc000078630 变量地址:0xc000006038
// ================ 操作 Name ================
// p3:&{Name:小明p3 Age:0 Descprtion:} 指针变量指向地址(变量值):0xc000078630 变量地址:0xc000006038
// ================ p5 := p3 ================
// p5:&{Name:小明p3 Age:0 Descprtion:} 指针变量指向地址(变量值):0xc000078630 变量地址:0xc000006040
// ================ p3 修改 ================
// p3:&{Name:小明p3修改 Age:0 Descprtion:} 指针变量指向地址(变量值):0xc000078630 变量地址:0xc000006038
// p5:&{Name:小明p3修改 Age:0 Descprtion:} 指针变量指向地址(变量值):0xc000078630 变量地址:0xc000006040
// ===========
示例五:
p4 的实例化方式也将得到一个指针,这种实例化方式与 p3 的实例化是相同的,但 p4 的写法更常使用。
p4 := &Person{
Name: "小明p4",
}
fmt.Printf("%+v %p\n", p4, &p4)
// result:
// &{Name:小明p4 Age:0 Descprtion:} 0xc000006048
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