Ubuntu下使用Python实现游戏制作中的切分图片功能
linux  /  管理员 发布于 4年前   282
本文实例讲述了Ubuntu下使用Python实现游戏制作中的切分图片功能。分享给大家供大家参考,具体如下:
why
拿到一个人物行走的素材,要用TexturePacker打包。TexturePacker打包后,助于游戏加载图片效率,且比较好管理。
目前得到一张整图,无法直接导入到TexturePacker。
what
切片:使用切片将源图像分成许多的功能区域。
how
1 ubuntu下图片处理软件 GIMP: 画好参考线后, 点击 滤镜->WEB ->切片
2 python + PIL (pip install pillow
安装)
第一种手动太麻烦,不好精细自动化操作。
采用第二种
# coding=utf-8from PIL import Imageimport osdef mkdir(path): # 去除首位空格 path=path.strip() # 去除尾部 \ 符号 path=path.rstrip("\\") # 判断路径是否存在 # 存在 True # 不存在 False isExists=os.path.exists(path) # 判断结果 if not isExists: # 如果不存在则创建目录 print path+' 创建成功' # 创建目录操作函数 os.makedirs(path) return True else: # 如果目录存在则不创建,并提示目录已存在 print path+' 目录已存在' return Falsecnt = 0imageName = 'mageStand.png'pathName = 'mageStand'img = Image.open(imageName)ori_w,ori_h = img.sizerow = 4col = 4for j in range(0, col): Y = j*ori_h/col Y_end = Y + ori_h/col for i in range(0, row): X = i*ori_w/row X_end = X + ori_w/row print X, X_end if 8 == cnt: pathName+="adv" cnt = 0 mkdir(pathName) fileName = '%s/a_%d.png' %(pathName, cnt) img.crop((X, Y, X_end, Y_end)).save( fileName ) cnt+=1
更多关于Python相关内容可查看本站专题:《Python数学运算技巧总结》、《Python图片操作技巧总结》、《Python数据结构与算法教程》、《Python函数使用技巧总结》、《Python字符串操作技巧汇总》及《Python入门与进阶经典教程》
希望本文所述对大家Python程序设计有所帮助。
122 在
学历:一种延缓就业设计,生活需求下的权衡之选中评论 工作几年后,报名考研了,到现在还没认真学习备考,迷茫中。作为一名北漂互联网打工人..123 在
Clash for Windows作者删库跑路了,github已404中评论 按理说只要你在国内,所有的流量进出都在监控范围内,不管你怎么隐藏也没用,想搞你分..原梓番博客 在
在Laravel框架中使用模型Model分表最简单的方法中评论 好久好久都没看友情链接申请了,今天刚看,已经添加。..博主 在
佛跳墙vpn软件不会用?上不了网?佛跳墙vpn常见问题以及解决办法中评论 @1111老铁这个不行了,可以看看近期评论的其他文章..1111 在
佛跳墙vpn软件不会用?上不了网?佛跳墙vpn常见问题以及解决办法中评论 网站不能打开,博主百忙中能否发个APP下载链接,佛跳墙或极光..
Copyright·© 2019 侯体宗版权所有·
粤ICP备20027696号