PHP网页游戏学习之Xnova(ogame)源码解读(九)
php  /  管理员 发布于 7年前   328
十二、舰队相关函数(unlocalised.php) 本节将把舰队派遣相关的函数做个说明,继续以注释方式说明;由于这次涉及的函数比较多,需要花不少时间来整理消化。// -------------------------------------------------------------------//// 以下是舰队派遣需要用到的函数列表//// -------------------------------------------------------------------// 计算两个星球之间的距离function GetTargetDistance ($OrigGalaxy, $DestGalaxy, $OrigSystem, $DestSystem,$OrigPlanet, $DestPlanet)// 计算舰队到达指定距离需要的时间,这里会考虑服务器的倍速设置function GetMissionDuration ($GameSpeed, $MaxFleetSpeed, $Distance, $SpeedFactor)// 取得游戏设置后的舰队速度function GetGameSpeedFactor ()// 计算舰队的最大速度function GetFleetMaxSpeed ($FleetArray, $Fleet, $Player)// 计算单个舰种的HH消耗function GetShipConsumption ( $Ship, $Player )// 计算舰队的HH消耗,这里就是实际的HH消耗量,传入了很多参数function GetFleetConsumption ($FleetArray, $SpeedFactor, $MissionDuration,$MissionDistance, $FleetMaxSpeed, $Player)// -------------------------------------------------------------------//// 以下是字符串的格式化显示函数列表//// -------------------------------------------------------------------// 格式化时间,形如:xxd xxh xxmfunction pretty_time ($seconds)// 格式化分钟,形如:xxminfunction pretty_time_hour ($seconds)// 建造时间格式,前面会有说明function ShowBuildTime ($time)//孤立函数,没有被调用function add_points ($resources, $userid)//孤立函数,没有被调用function remove_points ($resources, $userid)//孤立函数,没有被调用function get_userdata ()// -------------------------------------------------------------------//// 以下是模板文件的读/写/使用函数列表//// -------------------------------------------------------------------// 根据文件名读取文件内容function ReadFromFile($filename)//孤立函数,没有被调用function SaveToFile ($filename, $content)//前面介绍过,用$array的值进行替换function parsetemplate ($template, $array)//也介绍过,就是取得指定模板文件的内容function gettemplate ($templatename)// include不同语言文件function includeLang ($filename, $ext = '.mo')// -------------------------------------------------------------------//// 以下是舰队链接类函数列表//// -------------------------------------------------------------------// 构造一个舰队起始星球的星图超链接function GetStartAdressLink ( $FleetRow, $FleetType )// 构造一个舰队目的星球的星图超链接function GetTargetAdressLink ( $FleetRow, $FleetType )// 构造一个指定星球的星图超链接function BuildPlanetAdressLink ( $CurrentPlanet )// 构造一个给攻击者的发送消息到超链接function BuildHostileFleetPlayerLink ( $FleetRow )// 取得下次月门的开启时间function GetNextJumpWaitTime ( $CurMoon )// 构造一个攻击舰队明细列表function CreateFleetPopupedFleetLink ( $FleetRow, $Texte, $FleetType )//构造一个返回舰队的明细列表,包括有无资源function CreateFleetPopupedMissionLink ( $FleetRow, $Texte, $FleetType )
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