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php实现的生成迷宫与迷宫寻址算法完整实例

php  /  管理员 发布于 7年前   172

本文实例讲述了php实现的生成迷宫与迷宫寻址算法。分享给大家供大家参考,具体如下:

较之前的终于有所改善。生成迷宫的算法和寻址算法其实是一样。只是一个用了遍历一个用了递归。参考了网上的Mike Gold的算法。

0){  $tmpArr = array();  foreach($_posArr as $val){    $nx = $x + $val[0];    $ny = $y + $val[1];    if(isset($maze[$nx][$ny])){//未破墙过的格子      $tmpArr[] = array($nx, $ny);    }  }  if($tmpArr){//有未破墙的格子,随机出一个,破墙    list($nx, $ny) = $tmpArr[array_rand($tmpArr)];    $maze2[$nx][$ny] = $maze[$nx][$ny];    if(empty($maze2[$x][$y])) $maze2[$x][$y] = $maze[$x][$y];    $pos = array($nx - $x, $ny - $y);    foreach($_posArr as $key=>$val){//循环四个方向,找出需要破的墙      if($pos == $val) {        $maze2[$x][$y][$key] = 0;//原格子破墙        $maze2[$nx][$ny][($key+2)%4] = 0;//新格子破墙      }    }    //设置新的当前格后返回继续while循环    $x = $nx;    $y = $ny;    $mazeOrder[] = array($x, $y);    unset($maze[$x][$y]);//去掉已破墙的格子    if(empty($maze[$x])) unset($maze[$x]);  }else{//当前xy周围不存在未破墙的格子,返回上一个格子继续破墙    array_pop($mazeOrder);    if($mazeOrder) list($x, $y) = $mazeOrder[count($mazeOrder) - 1];  }}//留出出口$maze = $maze2;$maze[0][0][3] = 0;$maze[M][M][1] = 0;//寻址$pathArr = findPath($maze, 0, 0, false);printMaze($maze, $pathArr);echo " 刷新";//打印迷宫和寻址结果function printMaze($maze, $pathArr){  $im = ImageCreate((M + 1) * S + 1, (M + 1) * S + 1);  $bg = ImageColorAllocate($im, 236, 233, 216);  $pathColor=ImageColorAllocate($im, 255, 0, 0);  $exitColor=ImageColorAllocate($im, 134, 255, 0);  $borderColor = ImageColorAllocate($im, 0, 0, 0);  ImageRectangle($im, 0, 0, (M + 1) * S, (M + 1) * S, $borderColor);//包边  ImageLine($im, 0, 0, 0, S, $bg);//右上边开口  ImageLine($im, (M + 1) * S, M * S, (M + 1) * S, (M + 1) * S, $bg);//左下边开口  foreach($maze as $x=>$xarr){//生成格子    foreach($xarr as $y=>$unit){      if($unit[0]) ImageLine($im, $x * S, $y * S, ($x + 1) * S, $y * S, $borderColor);//上有线      if($unit[1]) ImageLine($im, ($x + 1) * S, $y * S, ($x + 1) * S, ($y + 1) * S, $borderColor);//右有线      if($unit[2]) ImageLine($im, $x * S, ($y + 1) * S, ($x + 1) * S, ($y + 1) * S, $borderColor);//下有线      if($unit[3]) ImageLine($im, $x * S, $y * S, $x * S, ($y + 1) * S, $borderColor);//左有线      //if(in_array(array($x, $y), $pathArr)) ImageFilledEllipse($im, $x * S + S/2, $y * S + S/2, S, S, $pathColor);//寻址格      if(in_array(array($x, $y), $pathArr)) ImageString($im, 1, $x * S + S/5, $y * S + S/5, array_search(array($x, $y), $pathArr), $pathColor);//寻址格    }  }  ImagePNG($im, 'maze.png');  ImageDestroy($im);}//寻址函数function findPath($maze, $x, $y, $fromxy){  global $_posArr;  if($x == M && $y == M){//到达出口    Return array(array($x, $y));  }  foreach($_posArr as $key=>$val){    if($maze[$x][$y][$key]) continue;//为1则不通    $nx = $x + $val[0];    $ny = $y + $val[1];    if(!isset($maze[$nx][$ny]) || $fromxy == array($nx, $ny)) continue;//边界超出或为来源点    if($pathArr = findPath($maze, $nx, $ny, array($x, $y))) {      array_unshift($pathArr, array($x, $y));      Return $pathArr;//能到达出口    }  }  Return false;}?>

运行结果如下:

PS:这里再为大家推荐另一款本站基于JS的迷宫在线游戏供大家参考:

在线迷宫小游戏:
http://tools..net.cn/games/migong

更多关于PHP相关内容感兴趣的读者可查看本站专题:《PHP数据结构与算法教程》、《php程序设计算法总结》、《php字符串(string)用法总结》、《PHP数组(Array)操作技巧大全》、《PHP常用遍历算法与技巧总结》及《PHP数学运算技巧总结》

希望本文所述对大家PHP程序设计有所帮助。

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