侯体宗的博客
  • 首页
  • Hyperf版
  • beego仿版
  • 人生(杂谈)
  • 技术
  • 关于我
  • 更多分类
    • 文件下载
    • 文字修仙
    • 中国象棋ai
    • 群聊
    • 九宫格抽奖
    • 拼图
    • 消消乐
    • 相册

Redis执行Lua脚本的好处与示例代码

Redis  /  管理员 发布于 7年前   165

前言

Redis从2.6版本开始引入对Lua脚本的支持,通过在服务器中嵌入Lua环境,Redis客户端可以使用Lua脚本,直接在服务端原子的执行多个Redis命令。

其中,使用EVAL命令可以直接对输入的脚本进行求值:

redis>EVAL "return 'hello world'" 0"hello world"

使用脚本的好处如下:

1.减少网络开销:本来5次网络请求的操作,可以用一个请求完成,原先5次请求的逻辑放在redis服务器上完成。使用脚本,减少了网络往返时延。

2.原子操作:Redis会将整个脚本作为一个整体执行,中间不会被其他命令插入。

3.复用:客户端发送的脚本会永久存储在Redis中,意味着其他客户端可以复用这一脚本而不需要使用代码完成同样的逻辑。

Redis执行Lua脚本

实现一个访问频率控制,某个ip在短时间内频繁访问页面,需要记录并检测出来,就可以通过Lua脚本高效的实现
在redis客户端机器上,新建一个文件ratelimiting.lua,内容如下

local times = redis.call('incr',KEYS[1])if times == 1 then redis.call('expire',KEYS[1], ARGV[1])endif times > tonumber(ARGV[2]) then return 0endreturn 1

在redis客户端机器上,如何测试这个脚本呢?如下:

redis-cli --eval ratelimiting.lua rate.limitingl:127.0.0.1 , 10 3

--eval参数是告诉redis-cli读取并运行后面的Lua脚本,ratelimiting.lua是脚本的位置,后面跟着是传给Lua脚本的参数。其中","前的rate.limiting:127.0.0.1是要操作的键,可以再脚本中用KEYS[1]获取,","后面的10和3是参数,在脚本中能够使用ARGV[1]和ARGV[2]获得。注:","两边的空格不能省略,否则会出错

结合脚本的内容可知这行命令的作用是将访问频率限制为每10秒最多3次,所以在终端中不断的运行此命令会发现当访问频率在10秒内小于或等于3次时返回1,否则返回0。

测试运行如下:

[root@rhel6 redis-learning]# redis-cli --eval ratelimiting.lua rate.limitingl:127.0.0.1 , 10 3(integer) 1[root@rhel6 redis-learning]# redis-cli --eval ratelimiting.lua rate.limitingl:127.0.0.1 , 10 3(integer) 1[root@rhel6 redis-learning]# redis-cli --eval ratelimiting.lua rate.limitingl:127.0.0.1 , 10 3(integer) 1[root@rhel6 redis-learning]# redis-cli --eval ratelimiting.lua rate.limitingl:127.0.0.1 , 10 3(integer) 0[root@rhel6 redis-learning]# redis-cli --eval ratelimiting.lua rate.limitingl:127.0.0.1 , 10 3(integer) 0

补充:

现在Lua脚本用在很多游戏上,主要是Lua脚本做到可以嵌入到其他程序中运行,游戏升级的时候,可以直接升级脚本,而不用重新安装游戏。比如游戏的很多关卡,只需要增加lua脚本,在游戏中嵌入Lua解释器,游戏团队线上更新Lua脚本,然后游戏自动下载最新的游戏关卡。例如之前很多的游戏《愤怒的小鸟》就是用Lua语言实现的关卡。

摘自《Redis入门指南》

总结

以上就是这篇文章的全部内容了,希望本文的内容对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,如果有疑问大家可以留言交流,谢谢大家对AIDI的支持。


  • 上一条:
    基于Redis的分布式锁的简单实现方法
    下一条:
    基于redis实现世界杯排行榜功能项目实战
  • 昵称:

    邮箱:

    0条评论 (评论内容有缓存机制,请悉知!)
    最新最热
    • 分类目录
    • 人生(杂谈)
    • 技术
    • linux
    • Java
    • php
    • 框架(架构)
    • 前端
    • ThinkPHP
    • 数据库
    • 微信(小程序)
    • Laravel
    • Redis
    • Docker
    • Go
    • swoole
    • Windows
    • Python
    • 苹果(mac/ios)
    • 相关文章
    • 在Redis中能实现的功能、常见应用介绍(0个评论)
    • 2024年Redis面试题之一(0个评论)
    • 在redis缓存常见出错及解决方案(0个评论)
    • 在redis中三种特殊数据类型:地理位置、基数(cardinality)估计、位图(Bitmap)使用场景介绍浅析(2个评论)
    • Redis 删除 key用 del 和 unlink 有啥区别?(1个评论)
    • 近期文章
    • 在go语言中使用api.geonames.org接口实现根据国际邮政编码获取地址信息功能(1个评论)
    • 在go语言中使用github.com/signintech/gopdf实现生成pdf分页文件功能(0个评论)
    • gmail发邮件报错:534 5.7.9 Application-specific password required...解决方案(0个评论)
    • 欧盟关于强迫劳动的规定的官方举报渠道及官方举报网站(0个评论)
    • 在go语言中使用github.com/signintech/gopdf实现生成pdf文件功能(0个评论)
    • Laravel从Accel获得5700万美元A轮融资(0个评论)
    • 在go + gin中gorm实现指定搜索/区间搜索分页列表功能接口实例(0个评论)
    • 在go语言中实现IP/CIDR的ip和netmask互转及IP段形式互转及ip是否存在IP/CIDR(0个评论)
    • PHP 8.4 Alpha 1现已发布!(0个评论)
    • Laravel 11.15版本发布 - Eloquent Builder中添加的泛型(0个评论)
    • 近期评论
    • 122 在

      学历:一种延缓就业设计,生活需求下的权衡之选中评论 工作几年后,报名考研了,到现在还没认真学习备考,迷茫中。作为一名北漂互联网打工人..
    • 123 在

      Clash for Windows作者删库跑路了,github已404中评论 按理说只要你在国内,所有的流量进出都在监控范围内,不管你怎么隐藏也没用,想搞你分..
    • 原梓番博客 在

      在Laravel框架中使用模型Model分表最简单的方法中评论 好久好久都没看友情链接申请了,今天刚看,已经添加。..
    • 博主 在

      佛跳墙vpn软件不会用?上不了网?佛跳墙vpn常见问题以及解决办法中评论 @1111老铁这个不行了,可以看看近期评论的其他文章..
    • 1111 在

      佛跳墙vpn软件不会用?上不了网?佛跳墙vpn常见问题以及解决办法中评论 网站不能打开,博主百忙中能否发个APP下载链接,佛跳墙或极光..
    • 2017-12
    • 2020-03
    • 2020-05
    • 2021-04
    • 2022-03
    • 2022-05
    • 2022-08
    • 2023-02
    • 2023-04
    • 2023-07
    • 2024-01
    • 2024-02
    Top

    Copyright·© 2019 侯体宗版权所有· 粤ICP备20027696号 PHP交流群

    侯体宗的博客