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python绘制圆柱体的方法

Python  /  管理员 发布于 7年前   286

本文实例为大家分享了python绘制圆柱体示的具体代码,供大家参考,具体内容如下

#!/usr/bin/env python import vtk# 参考的C++版本源码及解释 感谢原作者# http://blog.csdn.net/www_doling_net/article/details/8536376 def main():  cylinder = vtk.vtkCylinderSource()  cylinder.SetHeight(3.0) # 设置柱体的高  cylinder.SetRadius(1.0) # 设置柱体横截面的半径  cylinder.SetResolution(6) # 设置柱体横截面的等边多边形的边数   cylinderMapper = vtk.vtkPolyDataMapper() # 渲染多边形几何数据  cylinderMapper.SetInputConnection(cylinder.GetOutputPort()) # VTK可视化管线的输入数据接口 ,对应的可视化管线输出数据的接口为GetOutputPort();  cylinderActor = vtk.vtkActor()  cylinderActor.SetMapper(cylinderMapper) # 设置生成几何图元的Mapper。即连接一个Actor到可视化管线的末端(可视化管线的末端就是Mapper)。  renderer = vtk.vtkRenderer() # 负责管理场景的渲染过程  renderer.AddActor(cylinderActor)  renderer.SetBackground(0.1, 0.2, 0.4)  renWin = vtk.vtkRenderWindow() # 将操作系统与VTK渲染引擎连接到一起。  renWin.AddRenderer(renderer)  renWin.SetSize(300, 300)  iren = vtk.vtkRenderWindowInteractor() # 提供平台独立的响应鼠标、键盘和时钟事件的交互机制  iren.SetRenderWindow(renWin)   # 交互器样式的一种,该样式下,用户是通过控制相机对物体作旋转、放大、缩小等操作  style = vtk.vtkInteractorStyleTrackballCamera()    iren.SetInteractorStyle(style)  iren.Initialize()   iren.Start()   # Clean up  del cylinder  del cylinderMapper  del cylinderActor  del renderer  del renWin  del iren main()

效果图:

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。


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