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在go语言中之并发编程Cond详解

Go  /  管理员 发布于 1年前   302

在go语言中的sync.Cond,毕竟相较于 sync 包的 Mutex、WaitGroup 等,

Cond的实际使用可能少之又少;

sync.Cond是Go语言标准库中的一个条件变量,

条件变量通常用于等待某个条件为真的情况下才执行后续的操作。


Cond 相关的方法 / 函数:

NewCond(l Locker) *Cond
func (c *Cond) Wait()
func (c *Cond) Signal()
func (c *Cond) Broadcast()

NewCond(l Locker) *Cond 要求传入一个 Locker 接口实例,一般使用 Mutex 或 RMMutex。

Wait 会释放锁并使当前 goroutine 进入等待状态,

直到其他 goroutine 调用 Signal 或 Broadcast 方法唤醒它,所以,Wait 方法调用时必须持有锁。


Signal 唤醒一个等待的 goroutine,如果没有 goroutine 等待,会立即返回。

Broadcast 唤醒所有等待的 goroutine,如果没有 goroutine 等待,会立即返回。


Cond在使用 sync.Cond 时,通常需要以下几个步骤:

定义一个 Locker 实例,如 Mutex、RWMutex;
创建 sync.Cond 对象,并传入上一步定义的 Locker 实例;
在需要阻塞等待的 goroutine 中,使用这个 Locker 实例加锁,并使用 Wait 方法阻塞;
在需要通知 waiter 的 goroutine 中,使用 Signal 或 Boardcast 方法通知 waiter;
最后释放锁。


示例代码:

func main() {
    var mu sync.Mutex
    c := sync.NewCond(&mu)
    var count int
    for i := 0; i < 10; i++ {
        go func(i int) {
            // 加锁更改等待条件
            c.L.Lock()
            count++
            c.L.Unlock()
            // 唤醒所有的 waiter
            c.Broadcast()
        }(i)
    }
    c.L.Lock()
    // Wait 唤醒后还需要检查条件,所以用 for 循环
    for count != 10 {
        fmt.Println("主 goroutine 等待")
        c.Wait()
        fmt.Println("主 goroutine 被唤醒")
    }
    c.L.Unlock()
    fmt.Println("count: ", count)
}



源码剖析

我们将基于 GO 1.20.12 来进行解读。

https://github.com/golang/go/blob/go1.20.12/src/sync/cond.go


数据结构

type Cond struct {
    noCopy noCopy
    // L is held while observing or changing the condition
    L Locker
    notify  notifyList  // goroutine 等待队列,先入先出
    checker copyChecker // 用于检查 Cond 实例是否被复制使用
}
// src/sync/runtime2.go
type notifyList struct {
    wait   uint32   // 等待唤醒的 goroutine 数量
    notify uint32   // 已被唤醒的 goroutine 数量
    lock   uintptr  // key field of the mutex
    head   unsafe.Pointer    // 队列头节点
    tail   unsafe.Pointer    // 队列尾节点
}
Wait / Signal
func (c *Cond) Wait() {
    c.checker.check()
    // 增加到等待队列中
    t := runtime_notifyListAdd(&c.notify)
    c.L.Unlock()
    // 阻塞休眠直到被唤醒
    runtime_notifyListWait(&c.notify, t)
    c.L.Lock()
}
func (c *Cond) Signal() {
    c.checker.check()
    runtime_notifyListNotifyOne(&c.notify)
}
func (c *Cond) Broadcast() {
    c.checker.check()
    runtime_notifyListNotifyAll(&c.notify)
}

ps:

这部分源码比较简单,函数命名也清晰明了,关于 runtime_xxx 的源码,

可以参见 runtime/sema.go

https://github.com/golang/go/blob/go1.20.12/src/runtime/sema.go


使用Cond可能犯的错误


调用 Wait 时未加锁

我们重新拿回上面的例子,如果我们在调用 Wait 时未加锁:

func main() {
    var mu sync.Mutex
    c := sync.NewCond(&mu)
    var count int
    for i := 0; i < 10; i++ {
        go func(i int) {
            // 加锁更改等待条件
            c.L.Lock()
            count++
            c.L.Unlock()
            // 唤醒所有的 waiter
            c.Broadcast()
        }(i)
    }
    // c.L.Lock()
    // Wait 唤醒后还需要检查条件,所以用 for 循环
    for count != 10 {
        fmt.Println("主 goroutine 等待")
        c.Wait()
        fmt.Println("主 goroutine 被唤醒")
    }
    // c.L.Unlock()
    fmt.Println("count: ", count)
}

就会抛出 fatal error: sync: unlock of unlocked mutex,

通过对 Wait 方法源码阅读我们知道它会将当前 goroutine 加入等待队列,再释放锁然后进入阻塞;

从逻辑上来讲这样如果某一 goroutine 一直持有锁,

也无法让其他 Wait 的调用者加入到 notify 队列中。


没有检查条件是否满足

func main() {
    var mu sync.Mutex
    c := sync.NewCond(&mu)
    var count int
    for i := 0; i < 10; i++ {
        go func(i int) {
            // 加锁更改等待条件
            c.L.Lock()
            count++
            c.L.Unlock()
            // 唤醒所有的 waiter
            c.Broadcast()
        }(i)
    }
    c.L.Lock()
    // Wait 唤醒后还需要检查条件,所以用 for 循环
    // for count != 10 {
        fmt.Println("主 goroutine 等待")
        c.Wait()
        fmt.Println("主 goroutine 被唤醒")
    // }
    c.L.Unlock()
    fmt.Println("count: ", count)
}

在这个例子中你会发现计数值 count 没有达到预期值 10 之后就返回了,

这是因为没有进行条件检查。


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