udp、tcp、https、websocket协议知识及tcp的拆包粘包
技术  /  管理员 发布于 11个月前   568
udp 和 tcp 都是基于 ip 协议,但是 udp 没有 tcp 三次握手(建立连接);
udp
因为没有连接,数据发送接收速度快;但是也因为没有连接,所以数据不知道从什么时候开始算,只能将一次数据当作一个完整消息,如果缺损,这次数据就报废了,所以不安全
tcp
因为有连接,如果数据包解析错误,客户端接收到相应提示,可以重新发送,服务端可以丢弃废数据重新接收解析,所以更安全
https协议
基于 http 协议基于 tcp 协议 基于 ip 协议
websocket 协议
有一个额外握手,基于 http 协议格式基于 tcp 协议
tcp的拆包粘包
拆包(接收到不完整包数据):
发送的数据大于套接字缓冲区剩余大小
发送的数据大于 MTU (最大传输单元) 大小
粘包(接收到多个包数据):
发送端:
Nagle 算法判断前包数据过小,等待小段时间,同后包一起发送
接收端:
前包缓存未读完,后包又到,不能区分前后包
本质问题:
接收端无法区分包界限
解决方案:
无论是TCP拆包还是TCP粘包本质问题都在于无法区分包的界限
可以采用以下三种方式来区分包的界限
1.消息数据定长,不足补空格 , 但是浪费存储和网络资源
2.消息数据采用特定分隔符区分界限
3.消息数据分头和体,头部带消息长度,接收方根据头中长度解析数据
博主 在
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