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运用CSS methodologies去实现模块化的方法示例

前端  /  管理员 发布于 7年前   164

一、什么是 CSS methodologies

CSS methodologies,可以理解成 设计模式,也可以理解成 css 规范,市面使用情况如下图:

上图来源:https://2019.stateofcss.com/technologies/

你可能在日常开发中并不会专门花时间去注意和了解 CSS methodologies,但随着你经验的积累,你可能会自己思考,或者阅读别人的代码、参考网上成熟的框架,这里面都或多或少的蕴含了一些 css methodologies 的闪光点。而下面要介绍的几种主流的 css methodologies,则可以帮你做到很好的总结和梳理。

二、常见的 CSS methodologies

1、OOCSS

面向对象的 CSS(Object-Oriented CSS,简称 OOCSS ),由 Nicole Sullivan 于 2008 年提出,这基于她在雅虎的工作。

(1)规则

1、不要使用 ID 用 Class

直接使用class来设定样式,这样写不只是可以增加语义,同r也降低css对html的依赖。

2、结构和样式分离

虽然早期 html 和 css 实现了结构和样式的分离,但 css 内部同样存在两种类型的样式:

  • 结构样式(例如长宽、距离)
  • 皮肤样式(例如颜色、阴影)

所以 OOCSS 建议把这两种样式拆开。

比如有三种按钮,白色的/绿色的/红色的,可分别定义为:

class="btn btn-default"class="btn btn-green"class="btn btn-red"

如果你真的有很多个具有紫色按钮,则可以创建一个单独的紫色按钮类。这样可以大大减少CSS代码的数量。

3、容器和内容分离

内容绝不应该限制于特定的容器,为了重用,得分离开。

# 错误写法.header .action {}.header .action .login {}.header .action .register {}# 正确写法.header{}.action{}.login {}.register {}

继承选择符是有用的,它可以减少因相同命名引发的样式冲突(常发生于多人协作开发)。但是,我们不应过度使用。

(2)利弊

好处:

  • 模块化,可重用
  • 减少代码重复
  • 提高可拓展性、可维护性、可读性

缺点:

  • 虽减少了深层的嵌套选择器,但是多了更多的类
  • 如果代码中没有大量重复的视觉模式,比如一些小项目,则应用OOCSS可能不切实际

(3)实例

Bootstrap 就是用的 OOCSS。

例如:

html

 <div class='header'>        <ul class='menu'> <li class='menu-item active'>1</li><li class='menu-item'>2</li><li class='menu-item'>3</li>        </ul>        <div class="action"><button class="btn btn-login">login</button><button class="btn btn-register">register</button>        </div>    </div> 

css:

.header {}.menu {}.menu-item {}.item.active {}.action {}.btn {}.btn-login {}.btn-register{}

2、BEM

BEM - Block Element Modfier(块元素编辑器)。诞生于2009年。

(1)内容

BEM 包括三个:

  • Block - 块,如 header
  • Element - 子元素,如 块menu 下的 item
  • Modfier - 状态,如.current、.active

(2)规则

1、命名规范

  • -中划线 :仅作为连字符使用,表示某个块或者某个子元素的多单词之间的连接记号。
  • __ 双下划线:用来连接块和块的子元素。
  • -- 双中划线:用来描述一个块或者块的子元素的一种状态。

在某些公司(如腾讯)的规范里,双中划线被单下划线(_)替代。

例如:.block-name__element--modifier

demo - html:

    <div class='header'>        <ul class='header__menu'> <li class='header__menu-item--active'>1</li><li class='header__menu-item'>2</li><li class='header__menu-item'>3</li>        </ul>        <div class="header__action"><button class="header__btn--login">login</button><button class="header__btn--register">register</button>        </div>    </div> 

demo - less:

.header {    &__menu {}    &__menu-item {}    &__action {}    &__btn {          &--login {}        &--register {}    }    }

2、避免嵌套

BEM 最多只有 B+E+M 三级。

所以请避免 .block__el1__el2 的格式,直接改为 .block_el2。

这里的 block 就很像命名空间了。

(3)利弊

好处:

  • 层级关系一目了然,具有可读性
  • 不需要依靠层级选择器来限定约束作用域,可避免跨组件的样式污染。

缺点:

  • 命名方式长而难看,书写不便(可以通过 less/sass 来简化书写)
  • 在较小的组件中,BEM 格式可能显得鸡肋。但对于公共的、全局性的模块样式定义,还是推荐使用 BEM 格式。(尤其对外发布的公共组件)

其他:

BEM 命名会使得 Class 类名变长,但经过 gzip 压缩后这个带宽开销可以忽略不计。

BEM是不允许用标签选择器的,哪怕最简单的 li 也得写成 .menu-item。

(4)实践

饿了么的框架elementUI就是BEM的一种,或者你也可以研究网站company.yandex.ru/。

3、SMACSS

SMACSS(Scalable & Modular Architecture CSS ,即 CSS 的可扩展性和模块化架构)。Jonathan Snook 于 2011 年提出,当时他在雅虎工作,为 Yahoo Mail 编写 CSS。

(1)规则

1、Categorizing CSS Rules(CSS 分类规则)

它将 CSS 分为5个不同的类别:

Base 基本规范

例如 CSS Reset 和 CSS Normalize。

Layout 布局规范

例如左右分栏、栅格系统。

Module 模块

例如一个产品列表,一个导航条。可重用。

State 状态规范

例如选中状态。

Theme 样式规范

2、Naming Rules(命名规则)

为类名添加前缀:

Base 不需要前缀。而且是用标签而不是 class 和 ID。

  • l- 用作 Layout 的前缀:l-inline
  • m- 用作 Module 的前缀:m-callout。但也可以不用前缀。
  • is- 用作 State 的前缀:is-collapsed
  • Theme 一般会新建个 theme.css,用之前存在的类名。如果想用单独的类名,可用 theme- 前缀。

例子:

<div class="l-box m-profile m-profile--is-pro-user">  <img class="m-avatar m-profile__image" />  <p class="m-profile__bio">...</p></div>

(2)实例

在线 demo:https://codepen.io/savemuse/pen/gWVpvd

4、 Atomic CSS

Atomic CSS 也是雅虎提出的,可以从字面意思理解成原子 CSS。

(1)示例

<div className="P(10px) M(20%) Pos(f) Start(50%) Bgc(#fff)" />

会有专门的 Atomic css 工具,帮助将上面 html 中的 class name 解析成正常的 css。(略)

(2)利弊

好处:将 CSS style 最小元件化,重用性最大化。

坏处:这根本就是在写 inline-style,只是我们用 class name 的方式肀硎径选

(3)总结

这种做法真的很激进。我暂时无法接受。

三、总结

抛开激进的Atomic,我对剩下的 OOCSS / BEM / SMACSS 有如下建议:

他们各自的思想有互补也有冲突,在实际开发中可以有取舍的使用

他们都可以结合 CSS 预处理器(如 less/sass )获得更好的效率

把上文分别介绍他们的好处列举在一起对比汇总,发现他们解决的核心问题就是:模块化
 

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。


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